Работа с пакетом D3DFrame



         

Установка формата данных клавиатуры


Затем вы должны задать формат данных клавиатуры. Это простая формальность, для соблюдения которой достаточно вызвать функцию IDirectInputDevice8::SetDataFormat(). Функция получает один параметр, задающий формат данных устройства. Для клавиатуры используйте значение c_dfDIKeyboard. Если же вам необходимо задать формат данных для мыши, воспользуйтесь значением c_dfDIMouse.



Содержание Назад Вперед