Работа с пакетом D3DFrame


         

Работа простого алгоритма поиска пути





На Рисунок 12.2 вы проверяете местоположение игрока и, выяснив, что он находится слева от цели, перемещаете его вправо на одну клетку. Этот процесс повторяется, пока вы не достигнете цели, как показано на Рисунок 12.3.



Содержание Назад Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий