Работа с пакетом D3DFrame

       

Программирование шаблона


Приготовьтесь к беспощадной драке, поскольку пришло время спуститься с небес на землю и заняться шаблонами подразделений. Данный раздел книги более сложен, чем остальные, так что будьте внимательны, чтобы извлечь максимум пользы из предоставленной информации. Не прерывайтесь, чтобы поиграть в Combat Mission!

Прежде чем погрузиться в глубины кода, взгляните на Рисунок 8.7, где изображен результат работы программы, о которой я собираюсь рассказать.



Содержание раздела