Работа с пакетом D3DFrame


         

Ход выполнения программы D3D_Particles





На Рисунок 13.4 видно, как функция WinMain() выполняет инициализацию системы, последовательно обращаясь к функциям InitD3D(), vInitInterfaceObjects() и vInitParticles(). С первыми двумя функциями мы уже встречались в предыдущих примерах, а вот функция инициазизации частиц новая и появляется в этом примере впервые. Ее цель — создание частиц для сцены и установка их атрибутов для анимации.



Содержание Назад Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий